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AKM和M4谁更厉害 《绝地》选择攻略

2017-12-26 14:28

  M416,不单单是吃鸡新手喜欢,一些久经沙场的老兵对它也是爱不释手。单单在弹道分析方面就不难看出,M416相较于AKM,最大的优势就是在“弹道密集度”方面要高出一大截。虽然也有后坐力,但弹道的密集度要比AKM有明显的提升,而因后坐力的原因,AKM的弹道飘的高度也比M416高一小截。

  实战效果中AKM的表现力惊人,有着高的优点搭配上一个红点镜基本完全可以适应绝大多数的战场。如果有意外那就多备着一个4倍镜,远距离依赖点射,火力也足够。近战直接选择全自动开火毫无,中距离根据自身与敌人的掩体情况选择点射或压枪全自动,不过如果是新手使用,更多的还是使用单发点射的方式。不用太多配件的AKM我个人已经习惯了用消焰器或者消音器了,如果是新手,可以用枪口补偿器减少一下武器的不良属性,提高可控性。

  M416在实战中的表现其实很平庸。尽管属性有着先天优势,但前期因为弹道飘动以及后坐力的原因使得M416并没有想象中的好驾驭。之所以一些吃鸡经验丰富的老兵都喜欢使用它,大多是因为M416可以通过多样性的配件来完美优化自身的缺点以及短板,这与AKM基本没得选择要强很多。但眼下M416的问题就是在没有齐全配件的前期显得过于中庸,尤其是在弹道不稳定的情况下武器也差AKM一点,所以总觉得差了点什么一样。

  头盔1枪/每枪1032枪/每枪722枪/每枪623枪/每枪46

  防弹衣3枪/每枪414枪/每枪344枪/每枪296枪/每枪22

  AKM与M416在吃鸡的步枪类武器中算是两极分化比较严重的武器,喜欢AK的多数是喜欢7毫米的,而对于M416更多的是喜欢可控的后坐力。那么这两把武器究竟哪一个适合纯吃鸡萌新快速掌握呢?

  M416需要一定的发育时间来找全配件,这也就需要前期的使用者在战术方面要尽可能的猥琐一些,对于刚刚吃鸡的新手玩家,与好友组队建立好沟通关系,配件互补互相照应也许可以在中后期发育起来痛快的玩一盘。AKM从始至终都没有改良的机会,这也就证明上手AKM需要更多的技术而非M416的耐心。但是在游戏落地前期,你能有幸拾取到AKM,我还是留着备用吧,毕竟AKM的实在很恐怖,即便是点射,只要与队友合作也能大伤对方元气。在弹药方面,7毫米弹药起来不是很费力,但是单次拾取的弹药量太少,这一点反观5毫米弹药就不同,5毫米支持的步枪多,匹配起来弹药很容易就可以单次拾取30发。所以,在最后如果新手线之间选择的话,我有队友的情况下新手选择后期发育的M416,前期不管有枪没枪,看到目标配件以及5毫米弹药就放在背包里备用,这样拾取到武器后可以直接装备上。

  武器基础属性两者都差不多,最明显的不同点主要是“配件个数”。AKM因为较高的原因所以没有握把、枪托缓解后坐力的配件,这些反而让M416全部收入囊中了。单配件来讲,AKM的从头到脚都一样,而M416就比较繁琐了,前期没有配件的情况下控制起来也略有难度,所以大多依赖猥琐发育。只有到后期配件齐全了,武器可控性全面提升了才可以大胆浪起来。

  即便是开镜之后因为没有“握把配件”的支持,弹道左右飘动也依然是很明显的。而基础盲射状态下,后期弹道更多呈现的是“散射间歇大”的弊端,一般室内战或者巷战用盲射就足够了。后坐力的,往往在使用时拉开100M之后可能就需要“单发”也就是点射开火了。尤其是萌新,新手想住AKM的弹道是很难的一件事。

  防弹衣3枪/每枪483枪/每枪344枪/每枪295枪/每枪22

  头盔1枪/每枪1202枪/每枪842枪/每枪722枪/每枪54